世界最大のインターネット小売業者であるAmazonは、オンラインストアで販売されているAndroidアプリ内でユーザーがアプリ内購入できるようにする予定です。これは、AppleとGoogleがそれぞれのアプリストアで既に提供している機能と同等の機能となります。
ブルームバーグのダニエル・クセラ氏:
アマゾンは本日発表した声明で、この新ソフトウェアにより、開発者はデジタルコンテンツやサブスクリプションに課金できるようになると述べた。ウォルト・ディズニー(DIS)、コンデ・ナスト、ゲームロフト、ダウ・ジョーンズなどが、過去3ヶ月にわたりアマゾンと共同でこのサービスを試験運用し、最初の参加企業となる予定だ。
「アプリ内決済を可能にすることは、今やアプリストアの基本機能であり、アマゾンが競争優位性を保つためには不可欠です」と、サンフランシスコのロバート・W・ベアード・アンド・カンパニーのアナリスト、コリン・セバスチャン氏は述べた。セバスチャン氏は、アマゾン株が競合他社を上回るパフォーマンスを上げると予想している。「これがなければ、アマゾンのアプリストアは不利な立場に立たされるでしょう」
アプリ内アイテムへの課金が容易になることで、開発者はAmazonストア向けのソフトウェア開発に積極的になるかもしれません。また、Amazonはアプリ内購入ごとに30%の手数料を受け取るため、収益の増加にもつながります。これらのアプリは、Kindle Fireタブレット、そしてデジタルコンテンツ全般の需要拡大を目指すAmazonの戦略の一環です。
現在、AmazonのアプリストアはAppleとGoogleに追いつこうと奮闘している。アプリ数は34,000本で、2011年3月のオープン当初の4,000本から大幅に増加している。
調査会社IHSによると、ダウンロード可能なアプリ内でのアイテム販売は2015年に56億ドルの収益を生み出し、昨年の9億7000万ドルから増加した。
「多くの開発者が、この技術がビジネスモデルにとって重要であると指摘しています」と、Amazonアプリストアのディレクター、アーロン・ルーベンソン氏は述べています。「この技術が本当に必要なアプリにとって、これは重要な一歩です。これにより、新しいアプリをストアに提供できるようになります。」