アップルのワールドワイドマーケティング担当上級副社長フィル・シラー氏は、同社のApp Storeが12月に30億ドルの収益を上げ、同ストア史上最高の月となったと語った。

シラー氏はThe Vergeに対し、30億ドルの収益にはアプリ内課金、有料ダウンロード、そしてサブスクリプション料金が含まれていると語った。また、2008年にデビューしたApp Storeには、現在驚異的な280万本のアプリが仮想ストアに並んでいることも明かした。2016年にはアプリ開発者に200億ドルが支払われ、2015年から40%増加した。
The Vergeの大まかな計算によると、Appleは2016年にApp Storeの収益からおよそ85億ドルの利益を得たという。ポケモンGOは今年最もダウンロードされたアプリだったが、売上高上位アプリリストでは5位にとどまった。
これは、Appleが2016年6月にApp Storeの運営に関する一連の変更を発表して以来、App Storeに関する最初の本格的なニュースです。変更は9月に実施されました。Appleは、これまでゲーム、ビデオアプリ、クラウドサービスに限定されていた25カテゴリーすべてのアプリにサブスクリプションを開放し、ユーザーが1年間のサブスクリプション料金を支払った後、開発者により高い割合の収益を提供することに合意しました。
シラー氏によると、App Storeの検索広告は好調で、実際のダウンロードへのコンバージョン率は50%を超えているという。シラー氏は、App Storeの収益の大部分は依然としてゲームから得られていることを認めた。ただし、プラットフォーム別のApp Store収益の内訳は明らかにしなかったため、macOS、tvOS、WatchOSの各プラットフォームがどれだけの収益をもたらしたかは不明だ。
米国は依然としてApp Storeの最大の市場だが、Appleの中国におけるユーザー数は1年前と比べて90%という驚異的な伸びを示しており、同社にとって中国が主要な収入源として重要であることが強調されている。