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- MacTrastのお買い得情報: 戦略ゲーム開発バンドルを構築
Build a Strategy Game Development Bundle は、14 時間のコンテンツを備え、独自の戦略ゲームをゼロから作成するのに役立ちます。
戦略ゲーム開発バンドル:Unityを使ったメカニクス、ユニットの移動などに関する14時間分のコンテンツで、ゼロから独自の戦略ゲームを作り始めましょう - わずか39.99ドル
マイクロストラテジーゲームを作る
リソース管理とその他の基本的な戦略ゲームの仕組みを学ぶ
火星のコロニー建設と管理をテーマとしたターン制マイクロストラテジーゲームを制作することで、戦略ゲーム開発の基礎を習得します。人気のゲームエンジンUnityを使用し、リソース管理、グリッド配置など、基本的な戦略ゲームの仕組みを段階的に学びます。Unityを使ったゲーム開発スキルを総合的に向上させるだけでなく、より大規模なターン制プロジェクトにも拡張可能な、様々な戦略ゲームシステムのコーディングに必要な基礎知識を習得できます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 12 回の講義と 1 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- グリッド、タイルベースのシステムとマップをインスタンス化する
- 利用可能なリソースを反映するようにUI要素を制御する
- リソースとターンを計算するゲームマネージャーを作成する
- ユーザーが様々な建物を配置できるように設定
- 他の建物に基づいて建物を配置できる場所を制限する
Unity で AI とステートマシンを体験
最初のステートマシンをゼロから開発し、ゲーム用のスマートな敵をプログラムする
このコースでは、UnityにおけるAIとステートマシンの基礎を、敵AIの構築方法をステップバイステップで学びます。非常にシンプルでありながら拡張可能なステートマシンを使って、敵AIを実現する方法を学びます。ステートマシンをゼロから構築する方法も解説します。また、UIに表示されるアニメーションの設定や、シンプルな攻撃システムと体力システムについても解説します。このコースで学ぶコンセプトは、様々なゲームタイプやシナリオに応用できるため、これまで以上に複雑で没入感のあるゲームを制作できるようになります。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 9つの講義と1時間のコンテンツに24時間365日アクセス可能
- シンプルだが拡張可能なステートマシンをゼロから作成する
- アニメーション、シンプルな攻撃とヘルスシステムの設定
- 幅広いゲームタイプやシナリオにコンセプトを転送します
- これまで以上に複雑で没入感のあるゲームを作成
リアルタイムストラテジープロジェクト:ユニット戦闘
Unity ステートマシンを使用してプロジェクトにユニット戦闘メカニクスを追加する
攻撃メカニクスの設定方法を学び、リアルタイムストラテジーゲームの戦闘を深く掘り下げましょう。ユニットの移動とリソース収集が既に実装されているプロジェクトから始め、ステートマシンを用いてユニットが敵を攻撃しダメージを与えるスクリプトを作成する方法を学びます。コース修了時には、Unityでステートマシンを作成するための高度な知識と、ステートマシンを拡張してストラテジーゲームにアクションを加える方法を習得できます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 10 回の講義と 1 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- プレイヤーがユニットに攻撃命令を出せるようにC#スクリプトを設定する
- 攻撃状態になるようにステートマシンを変更する
- 状態マシンに基づいてユニットの動き、発生した損傷などを制御します
- ユニットの現在の状態と健康状態を表示するUIを実装する
リアルタイムストラテジープロジェクト:資源収集
資源収集、ユニット生成、カメラ操作などのメカニズムを追加する
リアルタイムストラテジーゲームプロジェクトにリソース収集を実装する方法を学びましょう。すべて人気のUnityエンジンで実現します。ユニットの移動を含む既存のプロジェクトを基に、ユニットが能動的に収集し、ユニットのスポーンを制御する3Dモデルツリーの設定方法を学びます。ステートマシンの作成に必要なスキルを習得するだけでなく、ユニットコマンドスクリプトやカメラの設定方法など、プロジェクトのゲームプレイを強化するための方法も学びます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 15 回の講義と 1 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- プレイヤーがマップ内を移動できるようにカメラコントロールを設定する
- リソースを収集できるオブジェクトを実装する
- ユニットがアイドル状態、収穫中、その他の状態になるタイミングを制御するステートマシンを作成する
- オブジェクトからプレイヤーにリソースを転送する
- 集めた素材から新しいユニットを生み出す
- UIでリソース情報を表示する
Azure PlayFab によるプレイヤー認証
Unity と人気のバックエンド プラットフォーム Azure PlayFab を使用してゲームにユーザー認証を追加する
ゲームにユーザー認証を追加することで、マルチプレイヤーネットワークのセキュリティを強化しましょう。UnityとMicrosoft Azure PlayFab(ライブゲーム向けバックエンドプラットフォーム)を活用し、PlayFabの基礎を習得し、UnityでAPIを操作する方法を学びながら、基本的なユーザーアカウントとログインシステムを備えたシステムを構築します。PlayFabを活用することで、LiveOps戦略の第一歩を踏み出すことができます。リリース後にデータに基づいてゲームに変更を加えることで、プレイヤーのリピーターを増やす方法を学びます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 12 回の講義と 1 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- Unity 内で PlayFab フレームワークをインストールして利用する
- UnityとPlayFabを使用して登録とログインのシステムを設定する
- 登録、ログイン、エラー用のさまざまな UI 要素をレイアウトします
- PlayFab APIを呼び出してプレーヤーのプロファイルにアクセスする
ターンベースゲーム:マルチプレイヤープロジェクト
PhotonとUnityを使ってマルチプレイヤーのターンベース戦略ゲームを構築する
無料で人気のネットワークフレームワーク、Photonを使って、Unityでターン制ストラテジーゲームを作成してみましょう。このコースでは、プレイヤーがユニットを指揮し、生き残りをかけて戦う、ストラテジーベースの1対1ゲームの作成方法を学びます。マルチプレイヤー体験の実現に必要なネットワークスキルだけでなく、魅力的な戦術ベースのゲームの作り方も学びましょう。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 25 回の講義と 2 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- プレイヤー同士が対戦できるロビーとネットワーキングシステムを実装する
- ステータス、攻撃範囲、移動範囲を持つダイナミックユニットを設定する
- Unity の UI システムを使用して、統計情報、プレーヤー名などを表示します。
- ユニットの移動範囲に基づいて、ユニットのグリッド移動システムを生成します。
- ユニットをスクリプト化して、プレイヤーがユニットに移動や攻撃を指示できるようにします。
- ターンと勝利条件を制御するために必要な要素を提供する
Unityで都市建設ゲームを作成する
3Dアイソメトリック都市建設ゲームを作成し、リソースを管理して人口と収益を増やしましょう
この包括的なコースで、完全にプレイ可能な都市建設ゲームの作成方法を学びましょう!このチュートリアルでは、3Dアイソメトリックターンベース都市建設ゲームの作成に必要な手順を解説します。新しい種類の建物、リソース、管理方式を追加することでカスタマイズでき、ずっとプレイしたかった都市建設ゲームに仕上げることができます。また、ゲームにさまざまな建物を追加する方法から、リソース管理を通じて収益と人口を最大化する方法まで、ゲームプレイを最大限に活用するためのヒントやコツも紹介します。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 12回の講義と2時間のコンテンツに24時間365日アクセス可能
- ワールドオブジェクトとUIでシーンを設定する
- 建物クラスを定義して、さまざまな建物タイプを作成し、都市マップに道路オブジェクトを追加します。
- ボードオブジェクトとコントローラーを作成し、ユーザーが都市グリッドを通じて建物を追加および削除できるようにします。
- カメラコントローラーを構築し、パンやズームなどのアクションを実装する
- 食べ物、人口、配合などの情報を追加してゲームをカスタマイズします
- ターンベースシステムとUIコントローラーを実装する
Phaser 3でタワーディフェンスゲームを作る
Phaser 3を使用して完全なタワーディフェンスゲームを構築するために必要なスキルを習得します
タワーディフェンスゲームは不動の人気を誇るゲームスタイルであり、あらゆるゲーム開発者のポートフォリオに素晴らしい追加要素となるでしょう。このコースでは、HTML5ゲーム開発に最適な最先端のフレームワークであるPhaser 3を用いて、完成度の高いタワーディフェンスゲームを構築する方法を学びます。JavaScript、ES6、Node.jsを駆使することで、あらゆるデバイスに対応し、プレイヤーがクリアしていくにつれて難易度が徐々に上がっていくレベルによって繰り返しプレイしたくなるゲームを構築できます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 16の講義と3時間のコンテンツに24時間365日アクセス可能
- スプライトを追加し、設定されたパスをたどるようにします
- 複数のシーンを使用してUIを設定する
- プリロードとタイトルシーンを作成する
- さまざまな要素をすべてつなげて、完全でプレイ可能なゲームを作ります
リアルタイムストラテジープロジェクト:ユニット移動
ユニットの選択、移動、調整方法を学び、Unityでリアルタイムストラテジーゲーム開発の旅を始めましょう。ZENVA | オンラインコース
Unity におけるユニット移動の基礎から学び、リアルタイムストラテジーゲームの構築方法を学びましょう。このコースでは、3D モデルをユニットとして設定し、マップ上のクリックしたポイントに移動させる方法を学習します。ここで習得するテクニックは、任意の数のユニットに拡張できるため、リソース管理、戦闘など、あらゆるストラテジーゲームのサブジャンルに必要なスキルを習得できます。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 13の講義と1時間のコンテンツに24時間365日アクセス可能
- 3Dモデルで簡単に複製できるユニットを作成する
- 適切な移動場所を決定するためにNavMeshを設定する
- 単一ユニットの選択と移動を実装する
- 複数のユニットを選択するためのボックス選択方法を開発する
- NavMesh上のポイントをクリックしてユニットを移動します
- ユニットのグループを調整して、互いに同期して移動します
Godotで戦略ゲームを構築する
2D都市構築戦略ゲームの構築を学んで、無料のオープンソースゲームエンジンGodotをマスターしましょう
無料のオープンソースゲームエンジン「Godot」を使って、独自のストラテジーゲームを構築する方法を学びましょう。このコースでは、2D都市建設ゲームを開発しながら、リソース管理の計算やターンベースのゲームプレイフローなど、様々なストラテジーゲームに必要な基本的なシステムを学びます。このコースを通して、あらゆるポートフォリオにふさわしいゲームプロジェクトを作成し、将来のプロジェクトに応用できるスキルを総合的に理解できるようになります。
平均評価4.6/5:★★★★★★
- 15 回の講義と 1 時間のコンテンツに 24 時間 365 日アクセス可能
- グリッドベースのタイルマップシステムを作成する
- 利用可能なリソースとスペースに基づいて建物を追加する
- 配置された建物に基づいてリソースの変化を計算します
- ターンベースのゲームプレイスタイルでリソースを管理する
- リソース情報を表示するためのUIコンポーネントを設定する
戦略ゲーム開発バンドル:Unityを使ったメカニクス、ユニットの移動などに関する14時間分のコンテンツで、ゼロから独自の戦略ゲームを作り始めましょう - わずか39.99ドル