ニンテンドー3DSは3月に発売され、初日に40万台弱を売り上げ、メガネを必要とせずに画面に3Dコンテンツを表示します。
先日、友達の子供から3DSを奪い取りました。ニンテンドッグスで遊んでいるところを邪魔して、本当に動くのか試してみたんです。そして、ちゃんと動きました。メガネも不要で、画面に3Dが映し出されていました。設定を微調整したり、最適な角度を探したりと、少し手間はかかりましたが、なんとか動きました。画面に3Dが映し出されたんです!3D好きの私にとっては、本当に驚きました。
ニンテンドー3DSは現在、私が知る限り唯一のメガネ不要の3Dハンドヘルドデバイスですが、3Dスマートフォンの登場は間近です。まもなくLG Optimus 3DとHTC Evo 3Dがリリースされます。この2つのAndroidスマートフォンは、どちらもメガネ不要の3D機能を備え、3Dでの表示と静止画および動画の撮影が可能です。
Engadget には HTC Evo 3d のハンズオンビデオがあり、T3 には LG Optimus 3D のビデオがあり、どちらのデバイスも 3D で感動を与えているようです。
もちろん、iPhone 5が3D対応になるという噂はありますが、正直なところ、今のところ実質的な噂はないようですね。出願された特許を見る限り、Appleがメガネ不要の3D技術を研究してきたことは確かですが、同社が3D導入の適切な時期だと感じているかどうかは、まだ分かりません。
しかし、今すぐスマートフォンでメガネ不要の3Dコンテンツを楽しみたいなら、Spatial Viewが3DSlideを開発しました。これはiPhone 3GSを収納するケースで、メイン画面の上に小さなスクリーンをかぶせて3Dコンテンツを視聴できます。iPhone 4用の3DeeSlideも開発中で、春に発表される予定です。
本稿執筆時点では、スライドを無料で入手できる限定オファーが実施されており、iPhone 3GS または iPod Touch 3G をお持ちの場合は今すぐ入手でき、第 4 世代のデバイスをお持ちの場合は、デバイスで利用可能になったときに無料で入手できるように登録できます。
郵送で届きましたが、問題なく動作していることは確認できました。ただし、ニンテンドー3DSよりもスイートスポットを見つけるのに手間取りました。画面、スマートフォン、そして頭を、諦めそうになるまで何度も動かして、やっとのことで! すると、突然3Dコンテンツが目の前に現れます。一度スイートスポットを見つけてしまえば、再び見つけるのは簡単です。
メガネなしでiPhoneで3Dコンテンツを観られることにとても興奮していましたが、念のため断っておきますが、同居人たちはあまり感銘を受けませんでした。こういうものに興奮するには、ある種の3Dファンが必要なのかもしれません。だからこそ、携帯型3Dが消費者の求める機能であることが証明されるまで、Appleは3Dネイティブデバイスの発売を控えるのではないかと思います。
3Dファンで3DeeSlideを試してみたいという方に一つ注意していただきたいのは、3Dで遊び終わった後、ケースを外すのがかなり大変だったことです。他の方からは、ケースのせいでiPhoneに傷がついたという報告がありましたが、私はケースを外してからは、画面を正しい位置に持っただけでケースなしで操作できています。
3DeeCentral (Spatial View の 3D サイト) には、その効果を実感できる無料の 3D コンテンツが十分に用意されています。また、購入できるドキュメンタリーや映画もあります。
ニンテンドー 3DS と 3DeeSlide は、メガネ不要の 3D を実現するために、類似しているが異なるテクノロジーを使用しています。ニンテンドー 3DS の方が技術的に進歩しているため、より優れた結果が得られます。
私たちは現実世界で 3D を見ているのですが、これは脳がそれぞれの目で受け取った 2 つのわずかに異なる画像を処理するためです。3D 効果は、それぞれの目に異なる画像を表示することでこの効果を再現します。3D メガネはそれぞれの目に異なる画像をフィルターします。3D メガネには光フィルターを使用するものやシャッター システムを備えたものがあります。
3DSと今後発売されるAndroidデバイスは、メガネなしで画面上に3D映像を表示するために、視差バリアを採用しています。視差バリアは、画面から異なる角度で光を照射することで、左右の目に異なる映像を送ります。
3DeeSlideも同様ですが、精度はやや劣ります。スクリーンの上にレンチキュラースクリーンを配置し、スクリーンの凹凸によって目に見える画像の異なる部分を視覚的に認識させます。以下は、スクリーンを装着していない画像の例です。2枚の画像が交互に斜めの縞模様で1枚の画像に合成されています。
画像が正しい角度で目に届き、3D 効果を生み出すためには、画面から特定の距離を保って正しい角度で座る必要があります。そのため、視野角を広げる技術の進歩はありますが、一人で使うハンドヘルド デバイスがこのテクノロジーに最適です。
3D と Nintendo 3DS の仕組みの詳細については、このビデオと記事を参照してください。
さて、あなたはどう思いますか?Appleがネイティブのメガネ不要の3D機能を搭載したiPhoneを発売してほしいと思いますか?