Appleは既にRetina非搭載MacにRetinaグラフィックスを搭載するプロセスを開始していますが、多くのユーザー(またはRetinaアプリをテストしている開発者)にとって、そのスピードはまだまだ足りません。しかし、MacでRetinaグラフィックスがどのように見えるかを事前に確認する方法があります。Appleは、Retina非搭載MacでRetinaグラフィックスを有効にする方法を詳しく説明した手順を公開しています。
HiDPI(Retina)モードを有効にする前に、Mac App StoreからXcodeをダウンロードしてインストールする必要があります。Xcodeをインストールしたら、Quartz Debugをインストールする必要があります。Quartz Debugをダウンロードするには
- Xcode を開きます。
- Xcode > 開発者ツールを開く > その他の開発者ツールを選択します。この項目を選択すると、developer.apple.com に移動します。
- developer.apple.com にサインインしてください。Apple Developers のダウンロードページが表示されます。
- Quartz Debug が含まれる Xcode 用グラフィック ツール パッケージをダウンロードします。
Quartz Debugのインストールが完了したら、MacでHiDPIモードを有効にする準備が整います。手順は以下のとおりです。
高解像度ディスプレイモードを有効にするには
- Quartz Debug を起動します。
- ウィンドウメニューからUI解像度を選択します。
- 「HiDPI 表示モードを有効にする」を選択します。
- 変更を有効にするには、ログアウトしてからログインしてください。これにより、システム環境設定の解像度リストが更新されます。
- 「システム環境設定」>「ディスプレイ」を開き、HiDPI としてマークされている解像度を選択します。
すべての手順を完了したら、Retina 非搭載の Mac で Retina グラフィックを試す準備が整いました。ぜひお楽しみください!
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