私たちは最近、Crescent Moon Games の創設者兼クリエイティブ ディレクターの Josh Presseisen 氏に会い、Crescent Moon と、 最近レビューした『Aralon: Sword and Shadow』や『Paper Monsters』など同社が制作した人気ゲームについていくつか質問しました。
「ペーパーモンスター」を制作するきっかけは何でしたか?何がきっかけでしたか?
Paper Monstersは、Robots vs. Wizardsという開発会社がプラットフォームゲームとして開発を始めたものです。Crescent Moonが関わったのは、iOSで美しい2.5Dプラットフォームゲームを実現する可能性を見出し、それがこれまで実現されていなかったからです。
ビジネス全般の状況はどうですか?
ビジネスは好調です。これまで以上に多くのゲームを追加しており、Crescent Moonの名前が認知され始めているようです。Pocket Gamer誌の年間最優秀パブリッシャーにノミネートされたのは、 本当に素晴らしいことです。
他にもたくさんのアプリを開発中ですか?何か面白いものを制作中ですか?
私たちは、クールな動物の群れを飼育する世界シミュレーションタイプのゲームである Topia、 iPhone で大ヒットした大規模なオープンワールド RPG の続編である Ravensword 2、そしてここで言えないその他のさまざまな秘密のゲームなど、他の多くのアプリにも水面下で取り組んできました。
これまでの最大の成功は何ですか?
Aralon: Sword and Shadow は私たちにとって本当に大ヒットでした。そして Paper Monsters は間違いなく、私たちの大きなダウンロード リストに加わる予定です。
あなたの最大の障害は何ですか?
最大の障害は、一人でパブリッシャーとして多くのゲームを管理していることです。そのため、人員を増やす必要があるかもしれません。毎日コミュニケーションを取らなければならない人の数が膨大になってきています。
他のアプリ開発者や、これから始めようとしている人にアドバイスはありますか?
大胆に行動する。それが唯一の道です。自分を奮い立たせて、より良い結果を目指し、新しいことに挑戦しましょう。 注目を集めたいなら、それが唯一の道だと思います。
今後 2 年間であなたの会社はどのようになっていると思いますか?
今後2年間で素晴らしいゲームを数多く開発し、モバイルプラットフォームの革新を続けていくつもりです。今後も私たちを忙しくさせてくれる素晴らしいゲームのアイデアがまだたくさんあります。
他に追加したいことはありますか?
インタビューを受けていただき光栄でした!
素晴らしいゲームをお探しの場合、または Crescent Games について詳しく知りたい場合は、公式 Web サイトをご覧ください。