米国のiPhoneユーザーの平均支出額は2018年に79ドルだった

米国のiPhoneユーザーの平均支出額は2018年に79ドルだった

センサータワーが近々発表するレポートによると、米国のiPhoneユーザーは2018年にApp Storeのゲームやアプリに平均79ドルを費やした。これは2017年から36%の増加だ。

テッククランチ:

報告書の調査結果によると、米国におけるデバイス当たりのアプリ支出は、過去1年間で2017年よりも増加した。

2017年から2018年にかけて、iPhoneユーザーはアプリ内購入と有料アプリのダウンロードに平均21ドル以上を費やしました。これは、デバイスあたりの収益が47ドルから58ドルに増加した2016年から2017年の23パーセント増加と比較して36パーセントの増加です。

成長の大部分はモバイルゲームカテゴリーで見られ、79ドルのうち56%がApp Storeのゲームに費やされました。エンターテインメント、音楽、ソーシャルネットワーキング、健康・フィットネスなど、他のカテゴリーでも支出が増加しました。

ゲームは順調に成長しましたが、サブスクリプションベースのアプリがトップチャートを独占する傾向にあるカテゴリなど、ゲーム以外のカテゴリでより大きな成長が見られました。

米国におけるデバイスあたりのアプリ支出は、過去1年間で2017年よりも増加しました。2017年から2018年にかけて、iPhoneユーザーはアプリ内購入と有料アプリのダウンロードに平均21ドル以上を費やしました。これは、デバイスあたりの収益が47ドルから58ドルに増加した2016年から2017年の23%増加と比較して36%の増加です。

たとえば、エンターテイメント アプリでは、デバイスあたりの支出が 2018 年に 82% 増加して総額の 8 ドルになりました。ライフスタイル アプリでは、2.10 ドルから 86% 増加して 3.90 ドルになりました。

また、トップ 5 には入りませんでしたが、健康 & フィットネス アプリも前年比で 75% 増加し、平均 2.70 ドルとなり、2017 年の 1.60 ドルから増加しました。

上位 5 位に入った他のカテゴリには、音楽アプリとソーシャル ネットワーキング アプリがあり、どちらも 22% 増加しました。

これは、サブスクリプション アプリが iPhone 消費者の支出増加に貢献していることを示しています。