ガートナー:2018年までに経済的に成功するアプリは1万個中1個未満

ガートナー:2018年までに経済的に成功するアプリは1万個中1個未満

モバイルアプリで収益を上げようと苦戦している開発者にとって、今後はさらに厳しい状況が続くだろうと、ガートナーの予測は述べている。(TechCrunch経由)

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9to5Mac:

2018年までの期間を見ると、ガートナーは、開発者によって経済的に成功しているとみなされるアプリは1万個中1個未満であると予測している。 

ガートナーのバイスプレジデント兼著名アナリストであるケン・デュラニー氏は、「モバイルアプリの膨大な数から、モバイルは多くの人々に富をもたらす新たな収益源であると考えられるかもしれません。しかし、当社の分析によると、ほとんどのモバイルアプリは利益を生み出していません。」と述べています。

アプリストアが肥大化し、消費者がアプリを選択する際に友人や推薦、レビュー、広告に頼る傾向が強まっているため、小規模な開発者はアプリを認知してもらうのがますます難しくなっていると感じています。

基本的に同じ機能を提供するアプリが多数存在するため、消費者は有料アプリと同じ機能を持つ無料またはフリーミアムアプリを見つけることができます。そのため、ガートナーは2017年までに全アプリの94.5%が無料またはフリーミアムに移行し、アプリ内広告とアプリ内課金が開発者にとって重要な収益源になると予測しています。また、ガートナーは、HTML5標準の成熟に伴い、ブラウザベースのアプリの人気が急上昇すると予測しています。

「『プラットフォーム非依存』の開発ツールは100種類以上存在しますが、そのほとんどは、比較的ニッチな技術や小規模ベンダーへのロックインなど、技術的または商業的な妥協を伴います。そのため、ある程度標準化され、広く利用可能で、プラットフォームに依存しない配信技術として、HTML5への関心が高まるでしょう」とデュラニー氏は述べています。