2019年のクリスマス当日のApp Storeでの支出は過去最高の1億9,300万ドルとなり、前年比16%増となった。
Sensor Towerの推計によると、クリスマス当日のApp StoreとGoogle Playストアの支出は合計で2億7,700万ドルに達しました。Google Playストアでは約8,400万ドル(前年比2.7%増)が費やされ、App StoreとGoogle Playストアの支出総額の70%を占めました。
両店舗の売上高は前年比11.3%増加しました。2018年のクリスマス当日の支出は合計で2億4,900万ドルでした。
Sensor Towerは、支出の増加は新しいモバイルデバイスやApp StoreおよびGoogle Playのギフトカードの贈与によるものだと分析しています。最も人気があったのはゲームでした。
クリスマスのモバイル支出の大部分、約2億1,000万ドルはゲームカテゴリーに集中しており、両ストアの収益の76%を占め、前年同期の1億9,500万ドルから約8%増加しました。テンセントのTiMiスタジオが開発したPUBG Mobileは、ゲーム内支出で850万ドルとトップに立ち、2018年のクリスマスにプレイヤーが同ゲームに費やした160万ドルから431%増加しました。
その他のアプリのクリスマス支出は、前年比で約2%増加し、推定6,700万ドルの収益となりました。多くのユーザーは、クリスマスプレゼントに1人か2人の出会いを求めていたようです。ゲーム以外のアプリで支出額が最も多かったのは、出会い系アプリTinderで、世界全体で約210万ドルの収益を上げました。
これらの売上は、Appleのサービス事業にとって大きな贈り物となりました。サブスクリプションアプリを除くすべてのアプリの売上の30%がAppleに支払われるからです。一方、アプリ内で購入されるサブスクリプションアプリの売上については、Appleはわずか15%しか取りません。