iOSとAndroidがモバイルゲーム市場を席巻、ソニーと任天堂を凌駕

iOSとAndroidがモバイルゲーム市場を席巻、ソニーと任天堂を凌駕

任天堂は、AppleのiOSプラットフォームが大きな脅威となっていることを以前から認識していました。任天堂は30年以上ぶりの年間損失を発表すると予想されており、岩田聡社長は主に携帯機器のせいだとしていますが、モバイルプラットフォームがゲームに与える影響はますます顕著になっています。

さらに、Flurry Analyticsは米国の携帯型ゲーム業界に関する新たな予測を発表し、任天堂の市場シェアがさらに低下していることを明らかにした。

推定によれば、AndroidとiOSは過去2年間で市場シェアを3倍以上に伸ばし、現在ではモバイルゲーム市場の約60%を占めており、ソニーや任天堂などの携帯型ゲーム機メーカーは苦境に立たされている。

Flurry の携帯ゲーム業界 (Nintendo DS (および 3DS)、Sony PSP、iOS、Android を含む) に関する調査では、iOS と Android が携帯ゲーム業界を独占している一方で、携帯ゲーム分野における Nintendo と Sony のシェアは低下し続けている (Nintendo は昨年の 57% から 36% に低下) ことが示されています。

しかし、これはまったく驚くことではありません。消費者は、スマートフォンやタブレットが優れたゲームデバイスであること、そして、任天堂やソニーのポータブルゲームシステムのストアからゲームを購入するよりも、はるかに安価に Android や iOS で高品質のゲームを購入できることに急速に気づき始めているのです。

最終結果は、ソニーと任天堂の売上高が昨年より 2 億ドル減少し、iOS と Android の売上高が 11 億ドル増加したこととなり、2011 年は Android と iOS が実際にモバイル ゲーム分野を独占した最初の年となりました。

モバイルゲームはAndroidやiOSのより安価な(そして多くの場合同等かそれ以上の)ゲームオプションに席巻されている今、コンソールゲーム業界が同じような打撃を受けるまでどれくらいかかるでしょうか?AppleがApple TVを介したワイヤレスHDゲームを魅力的な選択肢にしていることを考えると、それほど長くはかからないでしょう。