驚くべきAppleの逸話:スティーブ・ジョブズによる電卓のデザイン

驚くべきAppleの逸話:スティーブ・ジョブズによる電卓のデザイン

皆さんの生活を明るくする、Appleの驚きの逸話をお届けします。今週は、スティーブ・ジョブズが開発者の一人が作ったキットを使って、Macの電卓のデザインをいかに完成させたかを学びます。

アンディ・ハーツフェルドは回想する(Folklore 経由):

クリス・エスピノーサは、Apple 社の最初期かつ最年少の社員の一人で、14 歳という若さで同社で働き始めました。1978 年にカリフォルニア大学バークレー校に進学するため Apple 社を退社しましたが、在学中はフリーランスの仕事を続け、伝説の「レッドブック」に代わる Apple II リファレンスマニュアルの執筆などに携わりました。

1981年の夏、スティーブ・ジョブズはクリスを説得して学校を中退させ、Macチームでフルタイムで働くように持ちかけました。彼はいつでも復学できるが、Macintoshの開発に携われるチャンスは一度きりしかないと言い放ちました。クリスは学校を中退し、1981年8月からMacintoshのドキュメントマネージャーに就任しました。

数か月以内にサードパーティ開発者を開拓する予定だったため、すぐに技術ドキュメントが必要でした。Macintoshソフトウェアの最も重要な部分はQuickdrawグラフィックパッケージだったため、ChrisはQuickdrawのドキュメント作成から始めることにしました。

クリスはQuickdrawをより深く理解するために、デモプログラムを書きたいと考えていました。当時はまだ実装されていなかった「デスクオーナメント」というアイデアに彼は夢中になり、電卓を描くQuickdrawプログラムの開発に取り組むことにしました。

しばらく試行錯誤した後、彼はなかなか良いと思った電卓を思いつきました。しかし、真価が問われたのは、私たちの美的コンパスとしてのスティーブ・ジョブズにそれを見せ、彼の意見を聞くことでした。

クリスがスティーブに電卓を見せると、私たちは皆集まり、息を詰めてスティーブの反応を待った。「まあ、最初はいいんだけどね」とスティーブは言った。「でも、根本的にダメだ。背景色が暗すぎるし、線の太さがおかしいし、ボタンが大きすぎる。」クリスはスティーブに、スティーブが納得するまで修正し続けると約束した。

そこで数日間、クリスはスティーブの前日の提案を取り入れようとしましたが、スティーブはそれを見せられるたびに新たな欠点を見つけ続けました。そしてついに、クリスはひらめきを得ました。

翌日の午後、クリスは電卓の改良版ではなく、新たなアプローチを発表しました。彼はこれを「スティーブ・ジョブズ風自作電卓構築セット」と名付けました。電卓のグラフィック属性に関するあらゆる設定は、プルダウンメニューでパラメータ化されていました。線の太さ、ボタンのサイズ、背景のパターンなどを選択できました。

スティーブは新しいプログラムを見て、すぐにパラメータをいじり始めました。10分ほど他の選択肢を試した後、気に入ったものに落ち着きました。数ヶ月後、私が計算機のUI(数学的なセマンティクスはドン・デンマンが担当しました)を実際に実装した時、スティーブのデザインを採用しました。そして、それはOS 9まで、長年にわたりMacintoshの標準計算機として使われ続けました。

正直なところ、EspinosaさんがMac OS Xにキットを同梱してくれていれば、誰もが自分好みのカスタマイズ電卓を使えたのに、もっと良かったと思います。今週はこれでおしまいですが、また近いうちに続きをお届けします。では、どうぞお楽しみください。