WWDCバナーの内訳で注目アプリが明らかに、すべてiOSベース

WWDCバナーの内訳で注目アプリが明らかに、すべてiOSベース

最近、Appleのイベント前になると、招待状やバナーが可能な限り解読され、人々はできる限り多くの結論を導き出そうとします。iPadイベントでもそうでした。CocoaneticsはWWDCバナーを分析、特集されたアプリの詳細を解説し、5日後に発表されるであろう新製品について考察しています。

Facebook から Twitter まで、主要なソーシャル ネットワーキング アプリがすべて揃っており、Angry Birds はバナーには入っていませんが、Cut the Rope や Infinity Blade II などの人気ゲームも取り上げられています。

私が数えたところ、認識されたアプリは40個あり、彼は記事の中でそれらをすべてリストアップしています。これは、複数の人の協力を得て特定できたものです。興味深いことに、Macアプリは全くなく、iOSアプリのみに対応しています。

明らかにバナーは基調講演だけでなくカンファレンス全体を反映する必要があるため、おそらく単一のユニバーサル オペレーティング システムへの移行を強調するだけで、基調講演で発表される内容に関して重要な意味を持つことはないでしょう。

開発者のフリードリヒ・マルクグラフ氏も、このキャッチフレーズの重要性について次のように意見を述べています。

これは地図、社会、そして生産性に関するヒントです。「…に行く」=地図、「素晴らしいことをする」=生産性。社会はそれほど直接的ではなく、素晴らしいアイデアが集まるという意味で暗黙的な意味合いが強いです。

アプリの選択に関する詳細は記事で詳しく解説されているので、ご興味があればぜひご覧ください。一部の人が細部までこだわりすぎるのは私には理解できませんが、その努力には感心します。