iOSアプリの平均サイズは過去6ヶ月間で16%増加

iOSアプリの平均サイズは過去6ヶ月間で16%増加

ある調査によると、iOSアプリ、特にゲームは過去6ヶ月でサイズが急増しているという。その原因は、iPadのRetinaディスプレイ、ユニバーサルアプリ、そしてApp Storeにおける3月の無線ダウンロード制限の引き上げなどにあると考えられる。

マックルーマーズ:

ABI Research の調査によると、iOS アプリの平均サイズは 2012 年 3 月から 9 月にかけて 16% 増加しました。iOS ゲームはさらに急速に成長し、同じ期間に 42% 増加しました。

この増加には多くの要因が考えられます。iPadの新しいRetinaディスプレイでの使用に必要な高解像度グラフィックアプリは、ファイルサイズの増加に寄与しています。iPhoneとiPadのどちらでもアプリを実行するために必要なすべてのリソースを含むユニバーサルアプリも、この増加の大きな要因となっています。最後に、3月にApp Storeの無線(OTA)ダウンロードの制限が20MBから50MBに引き上げられたことも忘れてはなりません。

ファイルサイズの増大に伴い、iOSデバイスのストレージはますます貴重になっています。ABIシニアアナリストのアーポ・マルカネン氏は、「特に16GBデバイスを持つユーザーは、どのアプリを残し、どのアプリをアンインストールするかについてより意識的になるでしょう。そのため、開発者が求めるハードルは今よりもさらに高くなるでしょう。これは、ストレージ対策としてのモバイルクラウドの導入を大幅に加速させる可能性もあります」と予測しています。

Appleのデバイス向けストレージ容量の選択肢は、アプリの容量増大に伴うストレージ容量の課題を反映しています。iPhone 4Sの導入に伴い、Appleは64GBオプションを追加しましたが、現在8GBの機種は無料で提供されるiPhone 4のみとなっています。現在販売されているiPod touchの最小モデルは16GBの第4世代モデルで、新しい第5世代モデルは32GBからとなっています。

Apple が噂の iPad mini の 8GB モデルを提供する可能性があると推測する人もいるが、同社がタブレット デバイスの最低モデルとして 16GB を維持しようとする可能性もある。