ソニー・コンピュータエンタテインメントは月曜日、クラウドベースのゲームストリーミング企業Gaikaiを約3億8000万ドルで買収しました。Appleは、自社のiOSデバイスにゲームをストリーミング配信するためのゲームストリーミングサービスの開発、あるいは買収を検討すべきでしょうか?Cult of Macのキリアン・ベル氏はそう考えており、その理由を解説します。
ベル:
このサービスはAppleにとってさらに大きなメリットをもたらす可能性があります。実際、クパチーノを拠点とするAppleが、増え続ける資金をMacとiOS向けのゲームをさらに充実させるために活用すべき理由は数多くあります。
ベル氏は、Apple がゲームストリーミング サービスを提供すべき理由は 4 つあると述べています。
デバイス
Appleはすでにこれらのデバイスを揃えています。iPhone、iPad、iPod touch、Mac、そしてApple TVは、クラウドベースのゲーム体験を活かすのに最適です。iOSデバイスは既に優れたゲームデバイスであることを証明しており、ニンテンドー3DSやPlayStation Portableの各種バージョンといった専用ゲーム機から市場シェアを奪いつつあります。
iOS デバイスでのゲームの実行可能性について疑問を持っている人がいたら、Angry Birds または Infinity Blade をロードしてしばらくプレイさせてください。
クラウド
ベル氏は、Appleが既に私たちに「クラウドで暮らす」ことを推奨していると指摘する。より小型で薄く、軽いデバイスの開発に注力する中で、大きな打撃を受けるものの一つはストレージ容量だろう。そこで登場するのがiCloudだ。データ、楽曲、動画をAppleに預ければ、どこからでもアクセスできる。ゲームは膨大な容量を占有する。FIFA 12やInfinity Blade IIは1GBを超える容量を占有する。8GBのiPhone 4でこれらのゲームを2、3本入れるだけで、ストレージ容量が逼迫し始めている。
これらをクラウドに移動し、オンデマンドでストリーミングすれば、問題は解決します。
もう一つの利点は? 長いアップデートダウンロードはもう必要ありません。ゲームは常に最新バージョンにアップデートされ、デバイスにストリーミング配信されます。
高速ブロードバンド経由でインターネットにアクセスできない場合もありますが、その場合でも、必要に応じてゲームをデバイスに保存することができます。
同期中
ゲームをストリーミングする場合、どのデバイスでプレイしているかは関係ありません。iPadを起動すれば、iPhoneで1時間前に中断したところからすぐにプレイを開始できます。シームレスです!
価格
Apple のゲームごとの価格体系は変更する必要がなく、現在と同じ金額を支払うだけで済みます。ローカルに保存するかクラウドに保存するかを決めるだけです。
iTunes Matchに今払っている25ドルのような年会費がかかるでしょう。クラウドベースのストレージのために。
あなたの意見は?
ベル氏はAppleのゲームストリーミングサービス導入を強く支持していると思いますが、皆さんはどう思いますか?ぜひ下のコメント欄でご意見をお聞かせください!