Adobeは最近のプレスリリースによると、Flash Player 11とAdobe Air 3を10月上旬にリリースする予定です。これらのアップデートは、PCとモバイルデバイス(iOSデバイスを含む)でコンソールレベルのコンテンツを提供し、AndroidにおけるFlashのパフォーマンスを向上させることを目的としています。この開発は、Flashアプリ開発者がiOSにアプリを展開できるようになることを意味するものであり、Flash Playerの再生がiOSで可能になるという意味ではありません。
さらに、リリースでは、Air 3 では開発者が「Captive Runtime」を使用して iOS に Flash アプリを展開できるようになり、iOS アプリのゲーム機能やビデオ機能が強化されることが具体的に述べられています。
Apple iOSデバイス上のAIRアプリケーションでは、H.264ハードウェアデコードを使用して、フルフレームレートのHDビデオを表示できるようになりました。テレビ向けのリッチアプリケーションでは、7.1チャンネルサラウンドサウンドでHDビデオを配信することもできます。
キャプティブランタイムは、開発者がAIRアプリにランタイムをバンドルすることで、アプリのインストールを簡素化します。コンテンツパブリッシャー向けには、レンタルおよびサブスクリプションオプションが導入されるほか、モバイルプラットフォームを含むすべてのサポート対象プラットフォームでコンテンツ保護が提供されます。
Adobe は、Air 3 を使用して Flash コンテンツをパッケージ化することで、高性能なコンソール品質の Flash ベースのゲームを iOS に提供することも期待しています。
AdobeのFlashプラットフォーム担当マーケティングディレクター、アヌップ・マルルカ氏は次のように述べています。「今年末までに、iOSデバイスを含む約2億台のスマートフォンとタブレットでFlashアプリが動作すると予測しています。その数は2015年までに10億台を超えると予想されます。」
Adobe の完全なプレスリリースは BusinessWire でご覧いただけます。