モバイルゲームをめぐる議論が激化していることは疑いようがありません。Epic Gamesの社長マイク・キャップス氏は、iOSプラットフォームを例に挙げて、専用ゲーム機の意義に疑問を投げかける新たな発言をしました。
Caps氏のコメントは、Electronics ArtsのCEOであるJohn Riccitiello氏による、iPadをゲームプラットフォームとして称賛する同様の発言に続くものです。Caps氏は、AppleのiOSデバイスがゲーム業界で築き上げてきた勢いと信頼性は、ゲームの未来について深刻な疑問を投げかけるべきだとさえ示唆しています。
彼は続けて、ゲーム業界にとっての本当の課題は、もはやコンソールの違いではなく、ゲーム業界がモバイルゲームの未来に対処する準備ができているかどうかだと述べています。
彼はiPhone 8について興味深いコメントをしています。
iPhone 8をどう扱うかが問題です…ゲーマーの動向を見れば、彼らがどこにいるかは明らかです。iPhone 8はおそらくテレビに接続するか、あるいはもっと良いのはワイヤレス接続で、大画面で高音質のゲーム体験を楽しむことになるでしょう。では、一体次世代ゲーム機の意義は何なのでしょうか?非常に興味深い状況です。
もちろん、Caps氏の指摘は非常に的を射ています。「iPhone 8」が登場する1年前の今でも、iPadは既に存在し、まもなくワイヤレスでコンテンツをテレビに表示できるようになります。iPhoneとiPadはますます高性能になり、ゲームはより魅力的になり、消費者がゲーム(そして長期的にはハードウェア)に求める価格は、コンソールゲームの価格よりもはるかに魅力的になっています。
結局のところ、ゲーム業界に本当に打撃を与えているのは、ゲーム機の非常に高い価格(そしておそらくもっと重要なのは、スタジオが開発したゲームの価格)なのです。
以前にも述べたように、iPhone と iPad は当初は専用のゲーム コンソール (小売価格 500 ドル以上) よりも高価かもしれませんが、ゲームの価格が大幅に安いことと、iPhone と iPad がコンソールよりもはるかに多くのことができるという事実が、実際に騒ぎを引き起こしているのです。
さらに、iPadはゲーム機よりも初期費用は高くなりますが、ゲームにかかる費用はすぐに節約できます。例えば、最も高価なiPadが830ドルであるのに対し、PlayStation 3は299ドルです。また、プロ仕様のiOSゲームの平均価格は10ドルであるのに対し、PlayStation 3は40ドルだと仮定してみましょう(これらはあくまでも概算です)。
これらの数字から、価格差を埋めるには11個のゲームを購入するだけで十分です。さらに、システム手帳、音楽・動画プレーヤー、ブックリーダー、ウェブブラウジングデバイスなど、多数の追加アプリが無料特典として付いてきます!さらに、iPad用ゲームのほとんどは、プロ仕様のゲームでさえ10ドル以下です。
ゲーム機やスタジオが開発した高価なゲームが高値で期待に応えられない市場に、iPad が急速に参入してその穴を埋めようとしている理由は、実のところまったく理解しがたいことではない。